-- CAN_BONUS_ADV_SPELL

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-- 计算地牢格子元素的基本属性
-- @param dungeonId     地牢区域
-- @param layer         层数
return function (dungeonId, layer)
    local filter = { 11, 12, 13, 21, 22, 23,
                     31, 32, 33, };
    
    if table.indexOf(filter, dungeonId) > 0 then
        return false;
    end
    
    return true;
end 